100% gratuito: NESSUN annuncio, NESSUN DLC!
Bro Dudes è uno sparatutto in 2D in cui diventi un valoroso fratello, in una missione per salvare la bella principessa, errare la cena del presidente dalle grinfie di un drago malvagio ... um Ninja. Tu controlli le azioni di un audace Fratello, trovando la sua strada attraverso le aree pericolose che sono state popolate da mostri e ostacoli insidiosi. Nelle zone misteriose, attorno alla spiaggia, la tua odissea continua contro le forze terrificanti che si oppongono ai tuoi sforzi per raggiungere il Drag ... Il nascondiglio di Ninja. Guida su Bro, la tua missione ti aspetta!
Una delle maggiori sfide con i platformers 2D su dispositivi mobili sono i controlli touch. Durante i test, i controlli sono stati l'argomento numero uno su cui abbiamo ricevuto feedback. Sembra che ogni volta che abbiamo regolato i controlli, ad alcune persone piacerebbe il cambiamento, mentre altri preferirebbero i controlli senza la nuova regolazione. Sta diventando chiaro che i controlli tattili fanno pochissimi sostituti del dpad, quindi abbiamo impiegato molto tempo a sviluppare un nuovo approccio per i controlli usando il touch screen.
Usando il nostro nuovo approccio, il giocatore è finalmente autorizzato a personalizzare i propri controlli in modo specifico per le proprie preferenze personali con grande dettaglio. Consulta le nostre domande frequenti di seguito per maggiori dettagli.
FAQs:
> Questo gioco ha zombi?
Sì.
> È bello, ma gli zombi sono noiosi ... voi ragazzi dovreste renderli dei pirati zombi!
Non una domanda, ma fatta!
> Possono essere anche i vampiri?
Vamperic Pirate Zombies ... ok hai capito!
> Perché i Vamperic Pirate Zombies a volte camminano a mezz'aria senza cadere?
Danno zero frack sulla gravità.
> Perché questo gioco è così difficile?
I giochi retrò di questa generazione sono generalmente considerati più difficili di "Everybody Wins!" Di oggi. Giochi.
> Perché questo gioco è così facile?
Perché sei il più grande vicino!
> Voi ragazzi avete lavorato duramente e mi piace molto il gioco, come posso aiutare?
Molto bello, siamo contenti che ti sia piaciuto! Abbiamo un barattolo di suggerimenti tramite Paypal sul nostro sito web: indiegamesstudio.com.
> Il gioco è un po 'corto, cosa dà?
Il gioco è design da battere molto rapidamente; speriamo abbastanza veloce prima che sia il tuo turno nella linea in cui ti trovi.
> Come funziona questo nuovo concetto di controllo?
Il nostro nuovo approccio consiste di due parti:
1) Il tipo di controllo: ci sono tre tipi di controlli: Dpad a 8 direzioni, stick analogico e stick analogico in movimento. Lo stick analogico mobile è identico allo stick analogico, con la differenza che il centro è impostato ovunque si tocchi lo schermo. Ciò significa che se il tuo pollice lascia lo schermo e torna indietro in una posizione diversa, la "levetta analogica in movimento" riposizionerà il suo centro nella nuova posizione.
2) Sintonizzazione fine del controllo - Sebbene ciò influirà su tutti e tre i controlli, il dpad è il più colpito. Dal momento che ci sono varie dita di dimensioni e le preferenze su come dovrebbe "sentire" il dpad, forniamo una barra di scorrimento per consentire al giocatore di personalizzare il "feel" dei controlli appositamente per loro.
Cosa significa?
Se stai sparando a destra, (cioè, premendo il fuoco mentre tocchi dpad-right, ma all'improvviso vuoi sparare diagonalmente verso l'alto e verso destra) quanto lontano dovresti muovere il dito da dpad-right a dpad-diagonal e giusto? Alcune persone preferiscono spostare il dito di una quantità molto piccola mentre altri vogliono spostarsi leggermente più a lungo. Quindi, diciamo che hai i pollici grandi, potresti non avere il massimo controllo quando la distanza è troppo corta, così finisci per passare tra la ripresa destra e diagonalmente verso l'alto e verso destra. O forse se hai pollici più piccoli, la distanza potrebbe essere troppo lunga e potresti non sparare diagonalmente verso l'alto e destra quando vuoi.
La barra di scorrimento regola la distanza tra le direzioni, ad esempio destra e diagonalmente in alto e a destra, nonché modifica la dimensione dell'immagine del controllo. Più grande è l'immagine, maggiore è la distanza percorsa dal dito per passare da destra a diagonale in alto e a destra. Viceversa, più piccola è l'immagine, minore è la distanza percorsa dal dito per passare da destra a diagonale in alto e a destra.